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domingo, 20 de noviembre de 2011

Los karts de 'Mario Kart' se hacen realidad. ¡Y son una pasada!

Fuente: Vidaextra
 
Mario Kart - West Coast Customs

El ‘Mario Kart 7’ de la Nintendo 3DS lo tenemos a la vuelta de la esquina. El 2 de diciembre, para los despistados. De este universo de carreras con toda la tropa de Mario ya habíamos visto varios acercamientos a la vida real, pero ninguno de tanta calidad como el que nos sitúa ahora. Principalmente porque el culpable de estas obras no es otro que West Coast Customs, empresa de modificación y restauración de automóviles que ganó más fama si cabe gracias al programa MTV Tuning (Pimp my ride) presentado por Xzibit. ¿Sabéis que desde hace poco tenemos su versión española? Nada de traducciones, sino producto propio, y también para la MTV. Ahí lo dejo…

El caso es que la citada empresa y Nintendo han llegado a un acuerdo para fabricar diversos karts a tamaño real, y como resultado se han mostrado dos en la reciente feria de Los Ángeles Auto Show. Por un lado, el bólido estándar de Mario, y por otro el de Luigi con forma de abeja. Además, podremos ver ambos en acción en un próximo capítulo de “Street Customs”. No os perdáis la siguiente galería de imágenes con todo lujo de detalles. ¿Quién no querría uno de estos para fardar con los colegas?

Aunque tan solo habría un problema, y no vendría de parte de las multas, sino de los envidiosos equipados con el implacable democratizador caparazón azul, el amigo de los que van en cabeza…






viernes, 4 de noviembre de 2011

'Shadow of The Colossus HD': guía para acabar con todos los colosos

Fuente Vidaextra.com

Shadow of The Colossus HD: Guía

Shadow of The Colossus‘ ha vuelto. Uno de los juegos más queridos de la historia ha recibido un lavado de cara muy ligero que no oculta lo que ya era lo mejor: aquella perfección adictiva, aquellas imágenes que hipnotizaban a cualquiera.
Para muchos, esto es sólo la oportunidad de rejugarlo, pero para bastantes es también la primera vez que se enfrentan a él. Hoy queremos ofreceros nuestra guía para acabar con todos los colosos de ‘Shadow of The Colossus HD’.

Coloso 1: Valus, Minotaurus Colossus

Shadow of The Colossus guía: Valus

Dos son los puntos débiles de Valus, nuestro estreno como matacolosos: la cabeza y la zona de detrás de la rodilla. De hecho, las piernas son fundamentales para vencerlo: gracias a sus enormes pelos podremos subir por ella. Eso sí, hay que tener siempre bien a mano el botón R1: apretándolo continuamente es cómo conseguimos no caernos cada vez que el coloso se mueva.

La dinámica es muy sencilla: nos colocamos detrás de Valus, subimos por la pierna hasta la pantorrilla y, por detrás de la rodilla, le clavamos nuestra espada.

Llegado el momento en que nuestro adversario caiga, debemos darnos prisa en subir por los pelos del trasero para ascender por la espalda y saltar hasta subir a la cabeza. Las plataformas de la espalda son un buen momento para hacer descansar a nuestro héroe, que siempre agradece un respiro.

Shadow of The Colossus guía: Valus

Sigue subiendo, llega a la cabeza y busca su tatuaje. Allí es donde deberás clavarle de nuevo la espada, como si le estuvieras dando la puntilla. Tendrás que hacerlo varias veces, pero no te preocupes: Valus es de los sencillos.
Código: 5-F

lunes, 24 de octubre de 2011

WoW, un mundo virtual que tiene mucho de real: dinero, esclavitud, racismo, infecciones...

Fuente: Xatacaciencia
 

world_of_warcraft.jpgWorld of Warcraft (comúnmente conocido como WoW) es un videojuego de rol desarrollado por la compañía Blizzard Entertainment que tiene en su haber más de 11,5 millones de suscriptores (de pago) mensuales y que también posee el récord Guiness por ser el videojuego de rol más popular del mundo.

Y probablemente también ostenta el título de ser el primer videojuego o MMORPG (Juego de Rol Online Masivo) que ha conseguido crear esclavos reales. No me refiero a esos jugadores que se pasan el día delante de la pantalla del ordenador, esclavizados por el videojuego. Hablo de esclavos de verdad, contratados a bajo precio para obtener oro virtual o cualquier otra cosa virtual.

Hasta ahora, lugares virtuales como Second Life ya permitían intercambiar Linden Dollars (LD), la moneda oficial, por dólares de curso legal (1 dólar americano equivale aproximadamente a 260 LD; el precio de una isla virtual pequeña es de unos 375.000 LD): lo cual ha permitido que se produzcan casos como el de Ailin Graef, una usuaria de este mundo alternativo cuyo avatar se llamaba Anshe Chung que llegó a ser portada de la revista Business Week, y que en sólo 2 años y medio obtuvo alrededor de 2 millones de dólares a partir de negocios virtuales que iban desde el diseño de moda hasta la ciberespeculación urbanística.

Sin embargo, el universo virtual de World of Warcraft ha ido mucho más lejos.

world-of-warcraft.jpg

Word of Warcraft se desarrolla fundamentalmente en una geografía virtual situada en el planeta Azeroth, un planeta que posee 3 continentes: los Reinos del Este, Kalimdor y Northrend, los cuales están separados entre sí por un océano inmenso llamado Gran Mar. Además, en el centro de este océano inabarcable también existe un gigantesco vórtice, el Maelstrom, y diferentes islas pequeñas. El Reino del Este es el hogar de la facción aliada; Kalimdor es una selva antigua habitada por Elfos Nocturnos; Northrend se parece a la gélida Escandinavia. Cualquiera puede entrar en este mundo virtual desde cualquier punto del mundo real, siempre que tenga un ordenador a mano, para así encontrarse con otros amigos, interactuando con ellos, manteniendo conversaciones, forjando alianzas, asumiendo el papel de héroes de leyenda para alcanzar el poder y la gloria, etcétera, etcétera.

domingo, 18 de septiembre de 2011

'Tekken 3D Prime Edition' y su cachondísimo vídeo, con Yoshinori Ono y Katsuhiro Harada frente a frente [TGS 2011]

Fuente:  Vidaextra.com:


Tekken 3D Prime Edition

Los nipones nos llevan años de adelanto. Sólo a ellos se les puede ocurrir sacar un vídeo de este tipo para promocionar un videojuego. El ‘Tekken 3D Prime Edition’, en concreto. Aparte que demuestra el buen rollismo que hay entre Namco Bandai, sus creadores, y Capcom. Ver a Katsuhiro Harada contra Yoshinori Ono no tiene precio.

El primero, director de la saga ‘Tekken’, vestido a modo de Heihachi Mishima, irrumpiendo en la oficina de trabajo de Yoshinori Ono, productor de la saga ‘Street Fighter’. ‘Super Street Fighter IV 3D Edition’ se las prometía felices sin su máximo rival, con permiso del ‘Dead or Alive: Dimensions’, pero este ‘Tekken 3D Prime Edition’ no se lo va a poner nada fácil.

De entrada no nos llevaremos sólo un videojuego, ya que aparte del propio ‘Tekken 3D Prime Edition’ recibiremos la película en 3D ‘Tekken Blood Vengeance’, y todo ello dentro del mismo cartucho. Además el videojuego correrá a 60fps incluso con el modo 3D activado. Pero lo mejor es que veáis todo esto y más en el propio vídeo. Risas garantizadas.






domingo, 24 de abril de 2011

Blizzard, 20 años de historia


Supongo que todos conocéreis a la compañía desarrolladora de videojuegos Blizzard Entertainment. Para a los que no os suene, es la creadora de juegos tan famosos como la saga de Warcraft y de Diablo, el Wow (World of Warcraft)... y otros tantos. Creo que no hace falta decir lo que ha sido el fenómeno WoW en el mundo de los videojuegos.

Pues bien, a causa de su 20 aniversario, han creado un video promocional que dura unos 50 minutos, en el que sus principales profesionales describen a modo de entrevista y resumen la historia de la compañía.







Por cierto, el vídeo tiene la opción de subtítulos en castellano.

sábado, 26 de marzo de 2011

Nintendo 3DS!!!!

Bueno señores la 3DS ya esta aquí y vaya flipada!!!! No pude resistirme y me he visto obligado a probarla en la Fnac xD, autentico 3D sin gafas menuda puta pasada! es autentica la sensación, os invito a probarla! A pesar de no tener el mismo entusiasmo que las compañías cinematográficas y tecnológicas en hacernos tragar todo en 3D hay que decir que Nintendo (como siempre) se ha adelantado a la tecnología y a las tendencias y nos ha vuelto a sorprender en esta forma continua de reinventarse. La consola, ademas, mejora notablemente con respecto a su antecesora DS incluyendo gráficos superiores a la play 2, giroscopio (como el iphone que reconoce la estabilidad y posición de la consola) y doble cámara para captar imágenes y vídeos en 3D, además de aumentar en pulgadas sus 2 pantallas. Agitad todo eso y pronto fliparemos con la nueva generación de juegos :Q_______ Lo único con lo que no estoy de acuerdo es con el precio de la consola. El cambio del $ al € no ha afectado en nada y es de 250 para las dos monedas... vaya rancios. Además desde mi punto de vista ese precio es excesivo para lo que se ofrece teniendo en cuenta que por la misma pasta podríamos conseguir una xbox 360 o casi una play3. Pero por otra parte entiendo la situación y es que Nintendo no es tonta y me imagino que aprovechan el hype del tema de 3D sin gafas y sobretodo teniendo en cuenta que se han adelantado al mercado sin haber competencia por lo tanto se lo pueden permitir hasta que Sony o Microsoft saquen sus nuevos juguetitos. Yo personalmente esperaré un poco más para tenerla, a que se calmen los precios y a que salga más catalogo (que por cierto acojona lo que viene), de momento aplaudo la entrada a la nueva consola ;) os adjunto un video de su campaña publicitaria, os aseguro que no exageran nada los personajes, yo hice las mismas paridas xD

lunes, 21 de marzo de 2011

First Person Mario

Otra de videojuegos...!!
Nosotros vemos a Mario, pero... ¿qué es lo que ve Mario? O mejor dicho, ¿como sería jugar al Mario en primera persona?

domingo, 20 de marzo de 2011

Listado de cuánto se tarda en completar un videojuego.

Hay unos tíos que han tenido una idea genial. Han creado una plataforma web, donde todos los usuarios, de forma anónima, pueden introducir el nombre del videojuego y las horas que han tardado en completarlo, ya sea en modo historia, o al completo, con todos sus secretos. La web después, a medida que se introducen los datos, va haciendo una media.





Es curioso ver como hay auténticas salvajadas, como el Gran Turismo 4, que sale a unas 400 horas completarlo enterito... xD o el Pokémon Zafiro y Rubí, que sale a otras 400 horas... Pero la perla se la lleva un juego que desconozco, el The Elder Scrolls III: Morrowind,  con unas 875 horas!


La web es: http://www.howlongtobeat.com/gamelist.php

miércoles, 2 de marzo de 2011

Un ciego completa el Abe's Exoddus


 Hace tiempo os hablé de este magnífico juego de PSone. El juego no era difícil de entender: una raza de extraterrestres tiene exclavizados a otra (a la que pertenece el protagonista) y tu objetivo es sacar a toda tu gente y enviarla a otro planeta.

El tema que hace al juego impresionante, son sus escenarios, la imágen, el mundo y la cantidad de situaciones que tienes que resolver para salvar al mayor número de mudokons posibles.

La cosa es, que si ya es muy complicado pasarse el juego en condiciones normales, no veas hacerlo sin ver! Un chaval de 23 años, ciego, lo ha conseguido. A base de prueba y error, valerse de los otros sentidos (el oido, básicamente xD) y el quick save, que te salva la partida justo en ese momento y te ahorra muchísimo tiempo.

El que no haya jugado a este juego quizás no entienda la enorme dificultad que conlleva esto, pero os dejo un vídeo donde el tipo explica un poco qué le movió a conseguir pasarse el juego y cómo lo hizo.



Fuente: vidaextra.com

miércoles, 23 de febrero de 2011

martes, 1 de febrero de 2011

La melodía de The legend of Zelda: A Link to the past ...interpretada por un skaner

another classic tune on the hacklaser from Jedediah Smith on Vimeo.

¿Hasta donde puede llegar el frikismo humano? Lo digo porque encajar las notas y los tiempos con un scaner/impresora no me parece algo que se haga en 10 minutos xD

martes, 26 de octubre de 2010

Juego tremendamente adictivo!

http://www.maniacworld.com/maze_game.htm

Con altavoces, intentad no tocar las paredes. Al principio es sencillo, pero a partir del nivel 3 se complica de cojones!

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